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Últimos consoles de jogos: vencedores ou perdedores ambientais?

Jul 15, 2023Jul 15, 2023

28/01/2021: Este blog foi atualizado para corrigir um erro de digitação anterior e refletir que a modelagem NRDC mostra que o recurso “instant on” do Xbox pode custar aos jogadores dos EUA US$ 500 milhões extras em contas de eletricidade até 2025.

Os mais recentes consoles de jogos Xbox e PlayStation foram lançados e os testes iniciais do NRDC indicam que sua energia anual provavelmente aumentará na maioria dos casos, dependendo de como o usuário os configura e opera. Porém, o consumo de energia elétrica seria ainda maior se não tivesse havido muito trabalho das equipes de engenharia da Microsoft e da Sony para melhorar a eficiência dos novos modelos.

O NRDC mediu a energia consumida por esses consoles durante um jogo, streaming de vídeo e quando não estavam sendo usados ​​e encontrados ativamente:

Esses novos consoles tornam extremamente fácil passar de jogos para streaming de um programa por meio de um aplicativo pré-carregado, sem a necessidade de usar um controle remoto de TV para alterar a “entrada” ou “fonte” da TV. Com alguns cliques muito intuitivos no controlador de jogo, o usuário pode escolher um aplicativo, selecionar e começar a assistir a um programa como o “Great British Baking Show” e depois retornar facilmente ao jogo.

Isso pode economizar alguns segundos, mas o console consumirá entre 30 e 70 watts – cerca de 10 a 25 vezes mais energia do que um dispositivo de streaming como Apple TV, caixa Roku ou Amazon Fire Stick para assistir ao mesmo programa. Pedimos repetidamente à Sony e à Microsoft que incluíssem um chip dedicado de baixo consumo de energia para reprodução de vídeo em seus consoles, e esse pedido é ainda mais importante hoje, dado o potencial para longas horas de “assistir compulsivamente” por meio do console.

Nossos testes mostraram:

Além disso, se o usuário não tomar a decisão extra de desligar o console depois de desligar a TV, os consoles continuarão a consumir energia nesses níveis elevados por uma hora ou mais. Mais sobre isso mais tarde.

Para seu crédito, os consoles Xbox Series S/X e PS5 foram projetados para consumir níveis muito baixos de energia quando não estão em uso (referido como modo de espera ou repouso) e são fornecidos com “desligamento automático” habilitado (isso não existe). sempre foi assim). Além disso, ambas as famílias de consoles têm níveis de potência em standby de 1 watt ou menos, com a capacidade de reiniciar rapidamente e retornar ao local de um jogo ou filme. Esta funcionalidade foi possível graças às unidades de estado sólido, que permitem acesso rápido aos jogos salvos e tempos de retomada rápidos. Enquanto estão no modo de espera, esses dispositivos são ativados periodicamente para verificar se há atualizações de jogos ou software, baixá-las e, em seguida, retornar ao modo de espera de baixo consumo de energia.

Infelizmente, a Microsoft manteve suas configurações legadas de “ligação instantânea” e “economia de energia” e envia consoles para os Estados Unidos e para todos os lugares, exceto para a Europa, com ativação instantânea mostrada como a escolha inicial. (Os consoles continuam a ser enviados para a Europa com “economias de energia” selecionadas para cumprir os requisitos de eficiência locais.) Aqui estão os resultados dos nossos testes do console Xbox Series S.

Configuração “Instantâneo”

Configuração de “Economia de Energia”

Hora de retomar

<5 segundos

10 a 15 segundos

Uso de energia

9 a 10 watts

<1 watt

Capacidade de verificar e ativar atualizações?

Sim

Sim

Esperamos que o Xbox Series X use alguns watts a mais de energia em modo de espera do que o console da Série S quando a ativação instantânea estiver selecionada.

Esta captura de tela mostra as opções que o usuário vê ao configurar seu console Xbox pela primeira vez. Observe que a opção de ativação instantânea está pré-selecionada. Como resultado, a maioria dos usuários provavelmente aceitará essa escolha, em vez de alterá-la. Dado que o benefício imediato para o utilizador é mínimo, é surpreendente que a Microsoft – que anunciou publicamente que “até 2030 a Microsoft será negativa em carbono… e lançará uma iniciativa em todo o mundo para ajudar os seus fornecedores e clientes a reduzir as suas pegadas de carbono” – não não enviará seus consoles com a opção de economia de energia habilitada por padrão (e talvez remova a opção “ligação instantânea” durante a configuração inicial). Tal mudança poderia acontecer quase da noite para o dia com apenas algumas linhas de código novo.